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我只想安静的做任务

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第260章火爆的《异世界》游戏,不肝不氪(2 / 3)
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学习技能也很有意思。

就是师父在哪里练习,观摩。

然后你操作人物施展。

增加熟练度。

熟练度越高,威力越大。

很多人都在师门学技能,有的练习,有的去打怪,觉得还是升级更重要。

吴彪则是在练习技能,他告诉大家技能的熟练度很重要,你练习一遍增加一点。

越标准增加越多。

对操作的要求不是很高。

只要认真,都能练。

正常人练习十遍八遍之后就腻了。

不过只要你学会,就有一个基础威力。

然后熟练度达到多少,会增加百分比的威力,有上限,不会影响游戏平衡。

“一百遍大概可以增加3%威力,五百遍可以增加5%威力,一千遍增加7%威力,一万遍增加8%威力,十万遍增加9%威力,上限多少我不知道,但有上限,这个不累加,比如练到十万遍就增加9%,只比一万遍多1%。”吴彪一边直播一边说道。

“我建议大家可以练习五百遍,然后打怪时候使用起来,也可以累积,基础东西大家最好都练练,是后面高级武学的基础,基础越熟练,后面高等武学练起来熟练度增加越快。”

“还有这基础拳法,枪法,刀法,棍法,腿法,基础功法,等等,现实中也可以练练,有意想不到的收获。”

吴彪就是《异世界》游戏向外传递的一些东西的媒介。

不少人学了技能就去打怪。

怪物很逼真。

哪怕是低级怪,也是威风凛凛。

很有视觉冲击感。

新手攻击都是拳头。

不过怪物身上也有弱点。

比如眼睛,下身、肛门。

造成的伤害也不一样。

这个游戏给所有玩家的感觉,就是一种其它游戏给不了的真实。

这仿佛不是游戏。

感觉很有意思,主要是这游戏中可以学到知识。

主要是这些知识很有用。

日常生活不少都可以用到的。

一些急救。

一些用药。

一些常识。

还有一些重要的历史典故,历史知识,地里知识。

而且这些知识出现频率不低,奖励却是一般,但又有概率得到好东西。

所以用重复方式,强行给你灌输知识。

里面有悠闲玩法。

比如一些诗词歌赋大会。

厨师烹饪比赛。

治病救人用药。

比如让你做一道菜,排出顺序,甚至时间上的把控,材料的顺序……

其实这些现实中也可以按照这个操作。

很多类似的设计,但又分散,不会影响游戏的主题。

主要是答题类,其中有很小概率获得好奖励。

所以,每天上线答题必不可少。

这个是什么时候可以做的,每个人每天只能答题二十道。

就是一些小任务。

可以获取经验,极小概率获得物品奖励。

极小概率获得物品中比较好的奖励。

这也是为了让他们都做做题,提高点知识。

这些题库,可是费了不少功夫,里面没有数学、英语、化学等。

但有历史、常识、医药、古诗词……

……

王横没有去玩《异世界》。

还是感觉没啥意思。

但这个游戏确实火了。

好评如潮。

主要是没有充值系统,没有商城。

没有交易系统。

但有个官方交易平台。

可以买卖角色。

也是没法,怕现实中交易,出现很多问题。

万一涉及金额较大,找回账号,或者什么的。

要防患于未然。

王横必须先考虑好,毕竟如果这里面出现了好东西,可能会很值钱。

财帛动人心。

还是官方直接买卖游戏角色,信息安全,这样更好一点。

只有这个交易。

不开交易系统,就是不让游戏畸形。

大家看运气。

你说我有钱,玩游戏就是为了爽,这么不爽,我为什么玩?

你可以不玩……

这个游戏就是个休闲,娱乐游戏。

没事可以亲朋好友一起组个队,打个怪,聊聊天,或者建立个世家,在游戏里完成个人梦想。

所以一时间,第一个势力出现了。

家族。

自家的人,再加上朋友,一起成为了小团队。

但这只是开始。

后面会有帮派,联盟。

当然帮派联盟也可以换个叫法。

宗门,世家等等。

建立之后,会有建筑。

那是自己的老巢。

在自己的老巢,战斗力会有所提升。

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