第26章 刚玩两个小时就休息,坏事做尽!

同时,指挥自己步兵班排在反坦克火器,以及附近的三辆坦克的火力掩护下冲了出去。

两边…进行着非常激烈的兑子。

李修这边,排在前排的坦克瞬间被40火命中。但因为t72独有的三防装甲,总共20厘米厚的复合装甲还是能抵御一段时间。

虽然是模拟,但还是对参数做了保留。

从步战车上冲出来的侦察兵,也在李修的指令下以t72为挡体,重点用火力压制周围的rpg。

但面对李糠的坦克轰炸,以及狙击阵地的狙击手进攻下,损失惨重。

虽然做出了一定的兑子,但整体而言,肯定不赚的。

但这个时候,李修却在地图上不断做标识。

如果李糠能看到李修在地图上的标化的位置,一定会把自己的嘴巴张的大大的从而说不出话来。

因为他布置的狙击阵地,正在被李修一个个标化出来。

此时的李修,虽然对自己的坦克以及步战车不断殉爆有点伤心,但动作却完全没有受到多大影响。

短短两分钟。

地图上的建筑,就被他标化了整整一半。

真实战场上,他这种极端的钓鱼执法,肯定不能用。

但是因为是演习,所以李修还是钓了鱼。

而等将狙击阵地标化完毕之后。

李修直接对自己的坦克营下达了命令。

坦克,组织成了厚重的防御阵型,开始正面推进。

装甲重装,就要发挥它的作用。

直接从正面火力轰炸。

虽然都在说坦克口径就是正义。

但坦克射程就短了?

大部分坦克,玩的是重装火力平推,玩的是直瞄。

但不代表我射程短。

狙击跟坦克比射程?

想想得了。

八百米,不如坦克主炮的二分之一长!

炮管子远远的就塞你嘴里!

狙击能用射程优势生吃保护坦克的步兵班,坦克也能用射程优势轰炸位置暴露的狙击阵地。

只要知道了狙击阵地的坐标位置,直喵大口径主炮就能精确平推。

李糠这么容易就暴露了自己这边的狙击阵地位置,没经验,业余。

没办法,毕竟知识点有空缺。

不懂也正常。

李修的推进,很慢。

先利用距离优势打掉位置暴露的狙击阵地,然后在用炮火压制下搞布坦协同一路占据地理位置,打阵地战一路平推。

稳扎稳打,绝不深入阵地。

布坦协同,做的无比紧凑。

反坦克火器,射击范围虽然也不短。但是远距离那点毛毛雨威力下根本不够看。

更不用说附近建筑埋伏的步兵班排了。

此时的李修,却已经不关心这些,他关注的只有自己的后勤链。

只要后勤链不被破坏,凭借作战规模优势,稳扎稳打,占据好阵地的李修,会像上一局一样一路蚕食平推。

对方没有完备的狙击阵地组,不能稳定压制保护坦克的步兵,就解决不了这群数量超过对方将近一半的重装洪流。

蓝方两倍火力规模优势,就是这么吊。

这时候,就算是李糠脖子一硬,咬牙要和李修正面火拼。也完全没有机会。