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遍地勇者的格林姆迦尔

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第二十章 初步发展(2 / 2)
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如果利用魔兽争霸系统的转换能力变现一下,就是七枚能在格林姆迦尔内部同样的片金币。

他看了看哈尔希洛等人搜刮到的几枚银币,以及几颗黑狼的牙齿……

“多谢你的好意。”

林鑫实在没好意思要,“来达姆洛之前,我好运跟着另一个队伍赚了不少,近期不愁钱,还是按照先前约定好的规矩来吧。”

“哦。”

哈尔希洛点了点头,“那行。”

“不过,别硬撑。”

“有什么麻烦事的话,大家可以一起想办法,帮忙解决的。”

“嗯,谢谢。”

林鑫点了点头。

见哈尔希洛走开,他转而看向了站在一旁捋胡须的山丘之王。

事实上,那三只哥布林不仅给他贡献了七枚金币的收获,还让这位的人族英雄,获得了足足六十点经验值。

“最低级的新种哥布林,杀一只能获得二十点经验。”

“而山丘之王要从升级到的话,只需要两百点经验。”

林鑫觉得很满意,“看来,今天就能达成这个目标了。”

……

现实,毕竟不是单纯的游戏。

通过这几天的观察和试验,林鑫发现‘魔兽争霸系统’虽然近乎完美地再现了同名原作的一切设定,但有些时候,还是会遵循大自然的物理法则加以运作。

简而言之:二者皆不缺。

比如,在游戏中……

各族兵种都拥有着堪比永动机的无限体力,无论战斗多久都不会累。

且在这个过程中,即便受到足以截断整体的切割式攻击,以及能够粉碎被击处的钝器碰撞,身体也不会出现缺胳膊少腿的状况,武器也不会磨损。

同为友军的阵营中,除非使用像‘烈焰风暴’这种本就被设定为会造成无差别攻击的广域技能,否则不会出现友军误伤的情况。

更有甚者,远程输出单位自身携带的弹药储备,似乎永远都用不完。

无限的体能,无视战损和友军伤害,无尽的弹药储备……这些好似违反了能量守恒定律的机制,魔兽争霸系统都还原了出来。

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