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游戏设计:行不行啊,菜狗

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第221章音专生:惊喜三重奏?坏了,轮到我遭重了?(求订阅)(2 / 3)
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那就是——

音乐专业!

不管是传统乐器专业还是西洋乐器专业,都被参赛厂商选择性忽视。

这其中自然有音乐游戏属于小众赛道,游戏厂商制作这一类游戏,容易吃力不讨好的因素。

也有游戏厂商对游戏,音乐,教育这三类元素相结合难度过高,所导致的望而却步的因素。

做游戏嘛!

一个也是做,两个也是做!

恰逢这么好的机会。

干脆就连着音乐专项游戏节和游戏加教育专题展会,一起搞点乐子。

让全国游戏圈接下来几个月的时间,都刮起一股音游风也未曾不可。

至于说,音游怎么跟教育结合起来?

这一点对于其他厂商是难事。

对于蔡勾来说,并不困难。

他早在发现这個问题的时候,就有过考虑——

【游戏名称:摇滚史密斯2014】

【售价:情绪值x3000000】

与其说摇滚史密斯2014是一款音乐游戏,倒不如说它是一款音乐教学软件,玩家需要使用适配器,配合市面上大多数的电子吉他和贝斯来进行游戏。

简单来说,这款游戏,它需要玩家真的用吉他才能玩,硬性的入门门槛可是相当的高。

因为这款游戏的主要目的,就是教授玩家如何弹奏吉他,让学习过程变得更快且更有趣。

在游戏中,玩家可以根据自己的水平选择不同难度的歌曲进行挑战。

此外,游戏还具有加强版大师模式通过记忆弹奏,帮助玩家更好地理解和记住吉他的谱子。

这一模式对于想要提升吉他技巧的玩家来说,无疑是一个很好的辅助工具。

蔡勾笑呵呵道:“还得是我,其他厂商哪里会这么贴心。音乐专业的大学生,你们算是赶上了好时候。”

“有我,是你们的——福气!”

当天晚上。

川省游戏协会拿到游戏节立项名额,川音学院加盟,以及音乐专项游戏节立项会即将召开的消息,在互联网上是传开。

冲在第一线的吃瓜网友一看——

音乐专项游戏节?

召开立项会?

天公将军?

对上了!

一切都对上了!

原来天公将军这次前来川省游戏协会,是因为音乐专项游戏节的事儿啊?

“音游?不是……这个游戏类型也太小众了吧?”

“难不成天公将军真的要制作音乐游戏?那可不太行啊……”

“音游……我对这种类型的游戏,实在无感……”

“不是,有这功夫,制作几款之前发售游戏的DLC不香吗?”

一部分对音游无感的玩家得到消息,开始在网上发牢骚。

另一部分音游的忠实受众得到消息,直接一脸震惊狂喜。

“呜呜呜,老贼,不,从今以后你就是我永远的天公将军!”

“没想到啊没想到!咱们音游玩家也有站起来的一天呐?”

“虽然音游不是我的菜,但天天大鱼大肉吃腻味了,换个素菜吃吃也是极好的嘛!”

“市面上的音游我全都玩过,希望天公将军能够探索出音游不一样的风光!”

“将军,我表扬你啊——”

渐渐的,原本只针对于游戏协会内部人员,乃至川省游戏厂商代表召开的游戏立项会,受到了全网的关注。

立项会现场。

台下,坐满了各色参会人员,只是神情颇有几分例行公事的味道。

楚天阔会长坐在台上,针对音乐专项游戏节事项发表了慷慨激昂,催人尿下的讲话。

重点强调了音乐专项游戏节,对川省游戏行业的里程碑意义,以及对行业未来的美好展望。

“我相信,从川省开始,从音乐专项游戏节开始,音游势必会焕发全新的风采。”

“这是机遇也是挑战,希望我们川省游戏行业的诸多同仁,能够携手并进,一同在这时代的浪潮中,争当弄潮儿,创造出属于我们的辉煌!”

楚天阔会长看向众人,高声道:“告诉我,你们有没有信心?!”

台下,参赛代表心不在焉的鼓掌附和,内心却并不对这个所谓的音乐专项游戏节抱有什么希望。

毕竟谁不知道音游属于万年冷板凳类型,这种费力不讨好的事儿,谁会做?

网上还说,天公将军会参加这次的音乐专项游戏节?

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