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网游之机械狙击手

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第59节 十五分钟(2 / 2)
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兴奋剂的时效过了!我用尽全身的力气才勉强抓住了平台的栏杆没有立刻瘫软在地面上。

那个程序员设计的兴奋剂?这种感觉实在是太难受了。我一边努力地抵抗着药效消失后的眩晕一边在肚子里腹诽着。这种感觉就像是晕车一样不比晕车难受1oo倍全身的骨骼都在疼痛胸口恶心的我想要吐甚至连那只正在被我攻击的绿甲蝎此刻我都将其抛在了脑后。

整个过程一直持续了十多分钟难受的感觉才缓慢地退去。整个过程中我唯一能做到的就是紧紧地抓住栏杆然后在肚子里破口大骂设计兴奋剂的程序员。

难受过后是所有状态下降7o%的负面效果仿佛从天堂一下子落到了地狱我的伤害力一下子从1ooo下降到了1oo左右形成了极为鲜明的反差。几分钟前的我还能一枪给绿甲蝎造成七八百的伤害现在竟然连防也破不了只能强制性的造成1点伤害。

巨大的落差让我有些不能适应看着已经快死的绿甲蝎开始逐渐恢复生命值我只能无奈地叹了一口气一屁股坐在了平台上开始检查这15分钟时间里我所获得的战果。

十五分钟时间我总共杀死了刚好十五只绿甲蝎获得经验五万多。等级从23级43%一口气越升到了24级39%升级后获得的5个自由属性我想也不想地就全部加到了射击上连同机械臂附加的2点射击我的射击提高到了124点。

7点射击乘以狙击步枪的2.5威力等于我现在每级能增加17.5的伤害。习惯了高伤害的战斗方式我现在已经不再去考虑提高其他方面的能力了继续保持向高伤害路线前进才是最适合我现在的路线。

又休息了十多分钟等到绿甲蝎的仇恨度逐渐降低到零最后完全无视我的存在慢慢地爬向其他方向我这才控制着修理平台下降到地面上准备去拾取那些一直没来得及收拾的战利品。

狙击手的射程最远在利用地形优势上无疑是最佳的职业。不过占据了一个怪物不能攻击的地方进行攻击虽然不会受到怪物的反击但缺点却是在杀死怪物后无法及时地收获战利品。《星际》里的物品刷新时间只有1o分钟最先被我杀死的绿甲蝎暴出来的材料早已经消失只剩下了最后面杀死的几只还在地面上。

射手类职业的子弹消耗度实在是太快了所以即使是一些不怎么值钱的材料我也没打算放过。多积累一些多少也够我补充几子弹。毕竟贡献度得来不易老是靠贡献度换钱实在有点得不偿失。

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