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网游之工程盗贼

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第一零六章 天才(2 / 3)
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小傻妞惨叫一声,扑倒在地,不但掉了20%的本级经验,就连那根叶影租借给她的法杖也被爆了出去。

幸好……

幸好这个时候并没有其他的玩家在枯木林地练级,小傻妞心惊胆颤地跑尸回来,又把那根法杖重新捡到了自己的手里。

就这么一来二去,虽然连一只火焰雷鹰幼鸟都没有杀死,而且还掉了不少经验,可骆莹莹却是逐渐地掌握了aoe的技巧,她的脚步移动变得越来越灵活,施放法术的时机,也要比之前好很多了

很快,骆莹莹就发现了一个问题――自己现在只有4级,对于现在这个级别,一直将目光放在那种拥有几十只,甚至上百只火焰雷鹰幼鸟的大型鸟群上,是很不划算的。

这样的鸟群太大,覆盖面积太广,稍不留神就会漏怪,与其在这些大型鸟群上下功夫,还不如去打一些小一点的鸟群。

于是,她做出了一个很聪明的决定,不再去招惹那些数目众多的大型鸟群,而是将全部的精力都放在了那种小型的鸟群上面。

她的这种做法,很快便收到了成效

这些鸟群通常只有510只,覆盖的面积很小,出现失误的几率也要大大地降低了,而且最最重要的一点就是,打这种小型的鸟群,可以很大幅度地提高暴风雪技能的杀伤力

为了防止群刷职业,尤其是法师职业利用这种aoe的手段无休止地刷怪,从而升级过快,影响游戏平衡,《决策》在创立之初,便设置了一种叫做法术伤害递减的有趣设定。

根据这个设定,当一次性aoe的怪物数量在20只以下的时候,每只怪物都会受到相应的单体法术伤害,就比如,你攻击一只怪的时候,可以对怪物造成100但伤害值,那么当你同时aoe20只,或者是20只以下的怪物的时候,那么每一只怪物受到的伤害,仍然是100点。

可是,如果你一次性aoe怪物的数量超过了20只,那么对不起,法术伤害递减这个有趣的设定,就要在你的身上生效了

例如,你一次性aoe的怪物数量是30只,那么你对每一只怪物造成的伤害,就是应有的单体伤害数值x20,然后再除以30……如果你aoe的怪物数量是100只,那么怪物受到的伤害,就是单体伤害数值x20,再除以100……

也就是说,怪物的数量越多,aoe技能造成的伤害数值就越小,甚至,当怪物数量超过了一定范围的时候,那么一个看似很厉害很嚣张的aoe技能落到怪物身上,所能造成的伤害数值就只有可怜的1点,而且,还是强制性的伤害……

这个设定,后来被玩家们称之为aoe黄金法则,而这个法则,并不仅仅针对怪物,如果你的攻击对象是一群玩家,也同样适用

所以,当骆莹莹不再理会那些大型的鸟群,转而去刷那些小一些的火焰雷鹰幼鸟群的时候,她惊喜地发现,她施放的暴风雪技能所造成的伤害,竟然比之前有了一个很大幅度的提高,如果按照这种掉血的速度,她的魔法值是绝对够用的。

寒冰箭……暴风雪……向后退几步……暴风雪……再退几步……

骆莹莹就这样一点点地摸索着,终于寻找到了一条最适合自己的道路,当她怀着激动的心情,亲手击杀了第一波火焰雷鹰幼鸟的时候,她发现,刚才丢掉的经验值全都给补了回来,而且还要比从前多出了将近5%

虽然怪物的数量少了,可是所有的经验都是属于她一个人的,而且还有大量的越级杀怪奖励……

不仅如此,这几只火焰雷鹰幼鸟还掉落了一件法师能用的青铜级的护腕,虽然属性并不怎么好,可是对于这个刚刚尝到aoe滋味的小傻妞来讲,却也是一个莫大的鼓励。

尝到了甜头的小傻妞一发不可收拾,在接下来的这段时间里,她哪儿都没去,就是一个人躲在枯木林地里面,一波又一波地刷怪,施放着一个又一个满天飞舞的暴风雪……

随着火焰雷鹰幼鸟一片又一片地从空中坠落,骆莹莹的经验值也在飞速地增长,没过多久,她就升到了5级,然后就是6级,7级,8级……

如果不是她的技术还略显生涩,因为失误挂掉几次的话,她的级别恐怕早就突破10级了。

当然,还有一个原因,那就是当她升到8级以后,不再享有越级打怪的经验加成,这也让她的升级速度下降了不少。

当然,小傻妞是不懂这些的,她只是单纯地觉得,在这里刷怪很有趣,很快乐,也很顺手,至于经验……老天保佑,其实升到5级的时候,小傻妞就已经非常非常知足了

最主要的是,火焰雷鹰幼鸟爆出了许多东西,虽然都是一些灰色名字的垃圾,可是……上一次跟随叶影他们到这里的时候,小傻妞就是一个捡垃圾的角色,她自然知道,这些看上去一点用都没有的破烂垃圾,如果卖到商店的话,还是很值钱的……

应该能卖到2个多银币吧……这么多的钱……

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