【种族】:龙人
    【职业】:魔法师(疾风、烈焰)
    【等级】:37级
    【生命值】:2250/2250
    【法力值】:2425/2425
    【体质】:225【力量】:200【敏捷】:361【智力】:377【精神】:313
    【法术强度】:816
    【暴击】:98.5%(18.5%+80%)
    【急速】:97.7%(17.7%+80%)
    尼玛呀!这个暴击,这个急速……我次奥,是要逆天吗!?一个人即使等级练到满,装备全部毕业,也不可能拥有如此变态的面板属性,98.5%的暴击究竟意味着什么,是个人都知道!
    却特玛的寻找弱点,去特玛的控制力道,去特玛的精准射击百步穿杨,叶风行现在只需要随手乱射,就可以保证发发都是暴击!管它击中的是要害还是仅仅擦了个边儿,只要不是Miss,就会跳出令人赏心悦目的大数字來!
    这么变态的属性,无论是在PVP还是PVE中,都是极其不要脸的,蓝星决不会允许此类情况存在,除非那是BUG!
    作为当事人,叶风行自己也承认:这不可能!绝对是系统搞错了!
    原因很简单,暴击是一个概率性增加伤害的战斗属性,可要是几率过高达到变态的地步,就违反设计初衷了,接近100%的暴击更是毫无意义----那跟直接增加一倍伤害有什么区别?哪个玩家看了不举报?
    恶魔、铁头、英烈等人对此都骂不绝口,纷纷表示要跟叶风行插旗,试试每击必爆是什么个效果,但有个附加条件是3打1,理由嘛不用说,你叶风行都这么牛13了,不以一敌三,岂能对得起那属性?
    晓晓眼中闪动着异样的光泽,也颇有些跃跃欲试的味道,他不像那三个家伙废话多,直接跑过去降下了决斗旗,什么1V1啊,1V3啊,人家晓晓哥不在乎,要來就來,麻溜儿的!~
    叶风行欣然接受了晓晓的挑战,开场狂撒显像之尘与火焰之海,一番破潜大战之后,晓晓沒能逃得过去,被火焰之海烫了出來,不等叶风行跟着撒显像之尘,这厮便刷刷两刀封过去,柄击加割喉齐齐生效,硬是断了叶风行的动作!
    某法师很无奈,尼玛昏迷加沉默,连个闪烁都放不出來,眼瞅着晓晓已经开了小爆发技能准备RUSH了,某人只能使用勋章解除Debuff,一个冰荆丛生冻上去,同时前跳。
    晓晓的反应非常快,冰荆丛生刚出现,强化奔袭的图标就顶在他脑袋上了,叶风行也不磨叽,跟着用出闪电跳跃,直接撤退走人,仗着敏捷高移动速度快,硬是拉开了三十多米的距离,开始吟唱旋风禁锢。
    晓晓一见叶风行读条的速度,不禁暗暗心惊,尼玛的97.7%的急速就是牛13,旋风禁锢0.41秒,太不要脸了吧!