“恭喜EDG拿下图一日落之城的胜利。”
大东彦在镜头前喜笑颜开。
“只要再拿下一张图的胜利,他们便能取得马德里大师赛的门票,晋级CN赛区的总决赛。”
【13:2,一分母爱一分父爱。】
【可惜了,连胜纪录停在37:0了。】
【这纪录已经很夸张了,确实吃到了CN赛区刚建立的红利,恐怕很难再有后来者。】
【还真是,等队伍强度都上来了,哪还有WOl这样的国补给你刷纪录?】
就在这时,官方也给出了图一的MVP。
ID:Raven
战绩:18/5/10
FK:2
FD:0
ACS:271
KAST:100%
由于是碾压局,这场EDG每个人的数据都很好看。
苏铭没有刻意追求击杀,却依旧拿到了十八个人头。
其中最引人瞩目的,无疑是那项达到100%的KAST。
大东彦夸赞道:“EDG图一打得内容太棒了,既有战术也有数值,在联赛内展现了绝对的统治力。”
“但最关键的,还是Raven在转位置后依旧亮眼的发挥。”
“100%的KAST,意味着他每个回合都完成了击杀、助攻、存活,或者在阵亡后被队友及时补枪。”
“整张地图十五个回合,他没有一次彻底脱离团队体系。”
“这就是善战者无赫赫之功。”
“他现在的定位,和Alfaier,f0rSakeN相似,都是不局限于单一位置的自由人,也是队内吃资源的大哥位。”
自由人极度考验选手的综合实力。
是瓦罗兰特职业赛场上最难的位置。
这类选手,不仅仅是个人实力强大,对团队的增益同样是非常大的,他能适应任何版本,任何角色,让队友们回归自己舒适的位置,让团队始终保持竞争力。
FNC与PRX能够长期活跃在世界赛舞台,队内出色的自由人便是重要原因之一。
大东彦说到这里,又念出了那段充满孝顺之情的圣经。
“观众总是希望一名选手既有枪法,又能灵活运用道具。”
“既能单人破局,又能在单防时扛住包点;既能仔细搜点,又能在关键时刻兜住残局。”
“希望拥有这样一名完美选手,无疑是观众的奢求。”
大东彦稍作停顿,眼里透着一股孺慕之情。
“但是,如果是Raven,我觉得他一定可以做到!”
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与此同时。
正在集训的PRX众人,也趁着训练赛的空档收看了EDG对阵TE的比赛。
“抄袭!我们被抄袭了!”
“我要维权,我要上诉!”
SOmething在训练室里大呼小叫。
f0rSakeN被他吵得耳朵疼,无奈地说了一句:“安静点,伊利亚。”
PRX其他人的情绪倒是很稳定。
职业赛场上的战术本就会彼此借鉴。
瓦罗兰特的赛事版本变动很快,留给各支队伍研究地图和阵容的时间有限。
许多世界强队也只会重点研发一两张地图,其他地图则参考对手的成熟体系。
在BO3的赛制里,只要手握两张强图,便已经拥有了稳定的取胜基础。
“他们玩得确实很好。”
Mindfreak坦然称赞老对手。
“很多我们没展露过的战术,他们自己研究出来了,NObOdy对日落这张图的理解也很高……”
“至于Raven,他还是和以前一样,能够稳定兜底。”
说完这句话,Mindfreak盯着屏幕上的赛后数据,没有继续开口。
被人抄袭了阵容不可怕。
真正值得警惕的是,对方可能比原本的开发者玩得更好。
这套体系的大哥位正是幽影。
其他人的许多道具,都要围绕幽影的进场与拉扯展开。