惨败则如同字面意思,己方舰队几乎没有给敌人造成太大伤害就被全面击溃,全军覆没也很正常,游戏后期玩家舰队全部实装大型空舰后,如果经历一场惨败,那真是赔到血本无归的程度了……
“之前的两场战斗分别获得了两次a胜,不过那都是前哨战,关键还得看boss战。本来我是打算让拂晓利用自己的机动力引开对方的主力,然后由弦月和潘多拉在后面偷袭落单的空舰。不过这样一来其实有着两个危险点,一是拂晓的回避能力,万一被对方命中动力炉的话,就算不发生爆炸,也会因为动力不足慢下来,被敌人咬上;二是我们的计划被敌人看穿,反过来被他们围剿……事实上,比起一来,这个可能性更大。”
徐慎行细细地解说道:“而且这个计划实行起来,必须要让潘多拉和弦月和落单的敌人硬碰硬,虽然现在你们都已经有五级,而敌人只有一级,可炮弹不管这些,如果你们被暴击重创的话,几乎就已经预订了小败。”
“不过不试试看的话,还是不能确定结果如何的吧?”弦月说道:“不会畏惧挑战,这才是真的lady啊!”
如果你口中所说的lady是指淑女的话,我觉得有些不太对……
徐慎行在心里吐槽了一句,随后才继续说道:“本来确实如此,不过如果夕晓肯加入我们的话,那我们就多了另外一个选择。”
“你是说……偷渡吗?”潘多拉露出了恍然的表情。
“没错,就是偷渡。”徐慎行有些意外地看了这位闻名遐迩的祥瑞萝莉一眼。
没想到她居然连玩家里的黑话都知道。
偷渡指的是一种投机取巧的过图方式。
游戏中的胜利和战败都是看两边伤害比例的,这么一来就出现了一种很有意思的过图方式――单潜侦舰过图。
潜侦舰是目前游戏中除开有队友在的情况下的两位祥瑞外,回避率最高的舰种。
绝大部分潜侦舰为了保持隐蔽性和机动性,都只装备了飞弹弹巢,比起火炮,导弹填装显然要慢得多,这也造成一场战争中,潜侦舰往往只开火了几次的情况。
在游戏中,战斗开始的索敌战中,如果己方潜侦舰没有被发现的话,就会对敌人进行一波开幕导弹轰炸。
同样因为高隐蔽性和电子干扰能力,绝大部分强力火炮的火控系统都无法锁定潜侦舰,反而用目视进行炮击的低级火炮更有威胁……而一般boss点都是高级船。
结合这些特点,只要将一艘潜侦舰保送到boss点,进行一波开幕导弹轰炸蹭掉敌人一点血皮,随后依靠高回避和无法锁定地点熬到逃跑成功,战斗结算的话,会因为敌人没有伤到己方,己方对敌人造成了伤害而判定为b胜,如果运气好打出暴击的话,说不定还有a胜的可能。
这种过图技巧,就是所谓的偷渡……
☆与正文无关
感谢godman和唐家印的打赏
ps没有《大天空时代ol》这个游戏,这是我杜撰的。不过你们可以玩一下其原型《舰队colle》
ps2最近连晚上都上不去了otz
ps3更新那么慢真是抱歉了……
这篇小说不错推荐先看到这里加收藏看完了发表些评论