第一百二十六章 再度镇封

放在普通情况下,乾风还能够用元素操控术仔细感应,不过在这种规模的元素乱流之下,他元素操控术就连一支触角都没办法深入,也只能大致做一些猜测。尽管是猜测,这个法应该极为逼近正确答案才是――包括法术、魔法在内,这种以虚化实的攻击,在本质上无一不是元素之力的凝聚,这种近乎呼海啸般的元素乱流之下,应该这元素之力凝聚的箭矢只是方向偏移而没有彻底消散,都恐怕是托了圣器之威的福气了。

“这还真是要命,这元素乱流的伤害就够恐怖了,居然还是攻防一体?”

破羽稍微抱怨了一句。好在燎原之箭毕竟确实是精准度相当高的射手,即便有元素乱流的干扰,使得箭矢的定向困难了许多,他仍是能够保持不算是太过低下的命中率。相比来,冰霜倾城的幻术是直接在攻击目标周围成型,玲珑的火炮则是范围攻击,倒并不会受到元素乱流太大的影响。本来既然只是元素乱流对元素精灵产生干涉,破羽只要以实体箭矢代替元素箭矢,就应该能够解决问题――虽然高阶的实体箭矢十分昂贵,但此时也不是什么应该考虑节约的时候――不过如今他们是依靠圣器的力量才能打出伤害,倘若换成实体箭矢,即便依旧以圣器所化弓具射出,其伤害仍要掉落一半以上,相比之下还不如尽量争取能量箭矢的命中。

但令这位水系圣器之主有些愤愤不平的是,明明乾风万象剑所凝成的亮色光芒也应该是某种元素所化,却完全不受元素乱流的影响,能够直接穿越哪怕最中心区域,并且精准地命中击出时所瞄准的目标。魔在持续制造空间崩塌之时,移动似乎也受到了一定的限制,对于各种攻击的闪避不再有之前的灵活,因而对于乾风来,他的攻击命中率反而因此得到了相当的提高。

对于这种差别结果的原因,乾风心中倒是大致有着答案。事实上在当初第一次挥出这亮色光芒之时,他就已经察觉到了某种异常,明明是身兼九系元素操控术,这亮色光芒从他至近之处飞出,他却没有感应到任何一系的元素做出了相同的运动――其他九系元素并不是纵向,而皆是横向移动,仿佛在为着什么乾风感应之外的事物而让路一般。

这当然是十分稀奇的现象。元素精灵作为微的粒子,本来就是会为强势的一方而让路,比方乾风甩出一道元柱冰,便是凝聚了水系元素向着目标打出,路途之上的其他元素精灵会自然而然地退避开来。但既然其他九系元素全部让路,就明这亮色光芒应当是与其他元素相同层面的事物,同样能够与其他元素互相干涉,然而这样就无法明其在元素乱流中分毫不受影响的事实。

除此之外,不属于九大元素任一,这也是十分不可思议的现象。作为目前已知的事实,所有的能量攻击皆是由九大元素的移动、组合所构成,哪怕是冰霜倾城所使用的这种不定道不明的幻术,依旧是由多种元素精灵共同作用所组合而成。亮色光芒能够与九大元素互相干涉,却并非由它们构成,这种现象几乎可是迄今已来首次见闻。

不过事实上,在稍微思索之后,乾风却察觉这种现象的发生应当是早有提示。《幸运》之中的九大属性分别是光、暗、金、木、水、火、土、风、雷。前二者多见于西方系统,后二者则正好相反。每件圣器都与九大属性之一相合,圣器的数量却并不为九,而是多一的“十”。或许察觉到这之中有奥秘的玩家并不在少数,可是直到现在,这数字之中隐藏的信息才算是完全被判明――那就是隐藏的第十种元素。

这个结论当然让乾风有些震惊,不过细细想来也不算太过值得惊讶。《幸运》各种要素实在纷杂繁多,就算到了如今与魔一战,未被发觉出来的剧情、任务、装备等等依旧如同上之星、海中之水。只是与其他九大元素并列,作为这整个世界作为基础的层面之一的第十元素,居然到了现在才被发现,就稍微有些夸张。但魔一战虽然是一个游戏阶段的结束,毕竟也是另一个阶段的起始,就算这第十元素是因此被新添加进入的要素,倒也不是什么不通的事情――当然,这也只是许许多多可能性的其中之一罢了。